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《四季之春》:一款以中国传统二十四节气为内核的寻物解谜游戏

100次浏览     发布时间:2025-01-24 02:16:17    

《四季之春》是由闲者拾光制作,Gamera Games发行的一款点击式寻物解谜类游戏。本作第一眼吸引笔者的无疑是其小而美的绘本美术风格,次之是中国传统文化元素“二十四节气”以及一些民俗和神话的加入也让本作所承载的教育意义更加深刻,同时以便让更多外国玩家通过这些知识看懂中国、认识中国文化的厚重。

笔者也之前曾游玩本作灵感来源之一的《Hidden Folks》,整体游玩下来的话,个人感觉本作的寻物密集程度与之相比可谓是小巫见大巫了,当然对于缺乏耐心的玩家来说,则很明显不是这类游戏的受众,更何况还要动脑进行一些解谜和小游戏的互动,所以画面质量精良是一方面,游玩体验的话就是另一方面了,

还有就是本作的成就设计对于强迫症玩家来说也不太友好,尤其是一些错过的成就且要回溯获取的话就只能从单个季节节点重新读取了,有些浪费时间成本精力,且本作整体可重玩性也比较一般,如果可以的话还是设置成可从某节气节点重新读取为妙。

虽然就出发点来看本作在难度和部分交互设计上存在些许缺陷,但本作就更新频繁&反馈及时这点还是相当值得肯定的,像是提示系统的引导细化、追加挑战成就针对眼力&IQ硬核派而非强迫党玩家的策略性调整等,至少制作组在拓宽玩家受众这个方向上还是做出了一些有效性的妥协和尝试的,总之期待后续的更新和优化。

PC游戏,Steam平台,游戏名:四季之春,25.2rmb,支持中文



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